Browse Tag

Lightroom Mobile iOS

1 Article
2

Lightroom Mobile 2.4 supporte tous les RAW

13 juillet 2016
2 Comments

Ne rêvez pas tout de suite ! Non, votre iPad ne va pas immédiatement remplacer votre ordinateur portable (conseil en voyage : préférez n’importe quel Macbook 12″ plutôt que n’importe quel iPad Pro)…

Toutefois, les choses évoluent doucement. Ainsi avec l’arrivée des retouches localisées et le support de tous les types de RAW, la nouvelle version Lightroom 2.4 pour iOS (pour  iPhone ou iPad) fait sa petite révolution… Seulement sur iOS : car la version Android reste bloquée à Lightroom 2.1 pour Android provisoirement. Tous les détails sont en Anglais sur le blog Lightroom d’Adobe. Détaillons tout ce qu’il y a au programme ce soir :

1 – Prise en charge de tous les fichiers RAW : Lightroom Mobile 2.4 sur iOS est désormais capable de prendre en compte directement n’importe quel fichiers RAW (les mêmes que la version Desktop liste complète ici)… Alors que jusqu’à présent, seuls les DNG étaient lisibles.

Non, l’iPad n’est toujours pas fait pour travailler… Je vous rappel que la capacité ridicule de stockage est selon les modèles probablement inférieure à une seule de vos cartes mémoires… Mais pouvoir rapidement visualiser quelques images précisément choisies sur une carte, pour les importer en USB (grâce au Camera Connexion kit, ou lightning to SD kit proposés par Apple) et les ajuster « à la louche » : pourquoi pas !

IMG_0076

Adobe précise avoir expérimenté la chose sans aucun problème avec des RAW de 50 Mpix du Canon EOS 5Ds sur un iPhone 6… OK, mais ce n’est pas parceque ça marche que vous allez le faire souvent, car avec des fichiers de 55 à 60 Mo en moyenne, mon iPhone 6 sera vite encombré…

Pour cela, il faudra cocher l’option dans les Préférences : « Télécharger en résolution intégrale ». Ensuite une « tape » sur le bouton « i », vous permettra de vérifier que vous travaillez bien sur un « Fichier original » et non un aperçu dynamique, ou un simple JPEG.

Au début, ce sera juste par amusement… On verra si l’on en aura l’usage ensuite : pas avant quelques années je suppose. Mais il est bien que Adobe s’y mette assez tôt. Lire la suite…

IMG_0080